»» 10 نکته در هنگام خرید کارت گرافیکی
سلام. امروز موقع گشت و گزار تو اینترنت یه مطلب مفبد در مورد نکاتی در مورد خرید کارت گرافیکی پیدا کردم. فکر کردم خوبه که بزارمش اینجا هم دوستان استفاده کنن.
از این آدرس برداشتمش
http://www.tarfandestan.com/forum/thread19145.html
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
انتخاب یک کارت گرافیک جدید می تواند امری دشوار باشد. تا زمانی که شما
درباره آخرین GPU های ارائه شده و کارایی های آنها اطلاع نداشته باشد،
دانستن اینکه کدام کارت ارزش خریدن را دارد غیر ممکن است. واحد پردازش
گرافیکی GPU، مثلCPU، هر سال پیشرفت می کند و این به این معنی است که
دامنه بسیار وسیعی ازکارت گرافیک ها برای انتخاب موجود می باشند و خرده
فروشان هم دوست دارند کارت های منسوخ را در کنار آخرین و بهترین کارت های
ارائه شده قرار دهند. اگر در اینجا دقت نکنید ممکن است در آخر پول زیادی
برای تکنولوژی صرف کنید که قبلا کنار گذاشته شده است. در این مقاله 10
موضوع را که قبل از خرید یک کارت گرافیک باید در نظر داشته باشید بررسی
می کنیم.
1) حافظه همه چیز نیست!
شما به یک کارت گرافیک نیاز دارید که حافظه کافی برای بازی کردن بازی ها،
در وضوح بالا و با تنظیمات گرافیکی بالا داشته باشد. کارت گرافیک های خوب
معمولا مقدار زیادی حافظه دارند، زیرا کل توان GPU در صورت کافی نبودن
حافظه موجود ممکن است تلف شود.
512MB حافظه هیچ کمکی به این Radeon X1300 نمی کند و Radeon X1600 با 256
MBحافظه بهتر عمل می کند. تولید کنند گان کارت های گرافیک می دانند که
خریداران تازه کار معمولا به مقدار حافظه به عنوان ملاک اصلی مقایسه دو
کارت توجه می کنند، و این دلیلی است بر دیدن کارت های باGPU های ارزانی که
256MBو یا حتی 512MB حافظه دارند و این مانند این است که یک موتور ضعیف را
در بدنه یک ماشین تنومند قرار دهیم. چنین کارت هایی ممکن است اعداد درستی
در مشخصات داشته باشند اما کارایی ضعیف خود را به محض شروع بازی نمایان
خواهند کرد.
2)همه چیز بهGPUمربوط است!
حافظه مهم است، اما قلب واقعی یک کارت گرافیک واحد پردازش مرکزی آن است.
هنگامی که شما در میان نام های کارت های گرافیک پرسه می زنید، مهمترین
چیزی که به نظر می رسد نوعGPU است، زیرا این چیپ کوچک مسئول کلیه کارهای
کارت های سه بعدی است. امروزه بهترین پردازنده های گرافینیققا Nvidia و
ATI تولید می کنند، اما خریدن یک کارت گرافیک با یک پردازنده Nvidia
GeForce و یا ATI کافی نیست. شما باید علاوه بر این به مدل پردازنده توجه
کنید، زیرا هر دو شرکت از کارت های سطح پایین زیر 100 دلار تا کارت های پر
قدرت 500 دلاری خود را با این اسامی نام گذاری می کنند. شماره های بزرگتر
در مدل ها بهتر هستند، اما باید به توصیف کننده های اضافی در نام مدل
مانندGT، GS،GTX،XT و XTX توجه کنید زیرا اینها معمولا اطلاعاتی در مورد
سایه زن ها و همچنین سرعت پردازنده نمایان می کنند. نقد چند کارت را
بخوانید و یا نگاهی به کارایی کارت ها در بازی ها بیندازید تا با مدل های
فعلی آشنا شوید و بتوانید آنها را با هم مقایسه کنید.
3) خط لوله، سایه زن و سرعت ساعت
در روزهای اولیه شتاب دهنده های سه بعدی شما می توانستید با نگاه کردن به
سرعت و خط لوله پیکسل های یک GPU، اطلاعات کلی در مورد سطح کارایی آن کسب
کنید. امروزه GPU ها کارهای بیشتری از پردازش پیکسلی بی خردانه انجام می
دهند. نور پردازی و افکت های دیگر که معمولا به چندین گذر از خط لوله نیاز
داشتند اکنون می تواند توسط یک برنامه سایه زن اجرا شوند و همان نتایج را
با گذر و کار بیهوده کمتر به همراه بیاورند. هم اکنون GPU ها دارای واحد
های پردازش اختصاصی هستند که به راه اندازی کار برنامه های پیچیده راسی و
سایه زن پیکسلی اختصاص یافته اند. با افزایش سایه پردازی های بازی ها،
واحد های سایه زن ه یک خصوصیت مهم در کارت های ویدیویی آینده، تبدیل خواهد
شد. اخیرا ATI شروع به ارائه گزارش درباره تعداد واحدهای سایه زن تخصیص
داده به هر خط لوله پیکسلی در Radeon X1900 XTX کرده است. برای هم اکنون،
هنوز هم شما می توانید GPU ها را توسط تعداد خطوط لوله پیکسلی که دارند
ارزیابی کنید. گر چه تولید کنند گان GPU اطلاعاتی هم درباره خطوط لوله راس
vertex pipeline می دهند، اما تا کنون ما بازی مشاهده نکرده ایم که به
خاطر سطح پردازش راسی پایین، در تنگنا قرار بگیرد. کارت ها سطح پایین
معمولا دارای 4 خط لوله پیکسلی می باشند. کارت های متوسط دارای 8 یا 12 خط
لوله می باشند و کارت های سطح بالا دارای 16 و یا بیشتر خط لوله می باشند.
سرعت ساعت بیشتر همیشه بهتر است، اما اگر مجبور شدید بین سرعت ساعت GPU و
تعداد خطوط لوله پیکسلی آن ینیققا انتخاب کنید، معمولا بهتر است تعداد
بیشتر خط لوله را انتخاب کنید. کارتی که با سرعت 400MHz که دارای 8 خط
لوله است عملکرد بسیار بهتری نسبت به کارتی 500MHz با 4 خط لوله دارد.
4) Windows Vista و
Directx 3D 10
مایکروسافت جدیدترین نسخه windows خود را در اوایل سال 2007 منتشر کرده است. این سیستم عامل جدید
DirectX
10 را به همراه دارد، که مجموعه ایی از توابع به روز شده می باشد، که نرم
افزارهای کاربردی برای دسترسی به منابع سیستم (شامل کارت های سه بعدی) می
توانند از آنها استفاده کنند.
نسخه جدید
DirectX شامل نسخه جدیدی از Direct 3D می باشد که برای ساده کردن خط لوله گرافیکی با کاهش بار CPU و انتقال کارها به GPU طراحی شده است.
اگر چه ویندوز ویستا با کارت های گرافیکی
DirectX 9 کار خواهد کرد، اما برای اجرای بازی های DX10 که در آینده خواهند آمد به یک کارت DX10 نیاز خواهید داشت.
Nvidia و ATI اولین کارت های DX10 خود را در نیمه دوم سال 2006 به وارد بازار کرده اند.
اما نیازی نیست عجله کرده و از ترس مشکلات تطبیق با بازی ها یکی از آنها
را بخرید. توسعه دهندگان بازی ها این را درک می کنند که چندین سال طول
خواهد کشید که تعداد نسخه های نصب شده DX10 از DX9 پیشی بگیرند. تا چندین
سال بعد از ورود ویستا کلیه بازی ها، منجمله بازی های انحصاری ویستا یعنی
Halo 3 و Shadow run با هر دو نسخه DX10 و DX9 کار خواهند کرد.
5) زمان مناسب برای خرید
مسابقه ATI و Nvidia، برای ما یک سیکل سریع توسعه تکنولوژی ها سه بعدی به
ارمغان آورده است. تولید کنند گان GPU هر 12 تا 18 ماه یک خط جدید تولید
چیپ را راه اندازی می کنند، که نتیجه آن جریانی از کارت های با قدرت و
قابلیت های بیشتر می شود. تولید کنند گان همچنین سعی می کنند پس از چند
ماه از معماری اولیه، با دستکاری کردن طراحی ها، سرعت ساعت چیپ هارا
افزایش داده و قابلیت های جدیدی را به آنها اضافه کنند تا بتوانند خطوط
تولید را بهبود ببخشند.
از آنجایی که بسیاری از قابلیت ها مانند شتاب دهنده ویدیویی دقت بالای
H.264 و یا سایه زن پیشرفته مدل ها آینده نگر هستند، ممکن است یک یا دو
سال قبل از فراگیر شدن محتوای واقعی برای آن ها طول بکشد. تقریبا هر زمانی
برای خریدن کارت گرافیک جدید مناسب است، اگر قصد ندارید بهترین کارت موجود
را بگیرید.
قیمت کارت های گرافیکی به سرعت افت می کنند، زیرا معرفی متناوب کارت های
جدید، کارت های قدیمی و ضعیف تر را به قیمت های مناسب حل می دهند. بدترین
شرایط زمانی است که یک کارت گرافیک سطح بالا را دقیقا قبل از معرفی یک GPU
جدید از Nvidia یا ATI خریداری کنید، اگر چه باز هم یک کارت گرافیک
قدرتمند خواهید داشت که تا مدت ها هیچ مشکلی برای اجرای بازی هایی که می
خواهید نخواهد داشت.
6) لازم نیست 500 هزار تومن خرج کنید!
جدیدترین کارت های عرضه شده با قیمت 500 هزار تومان یا بیشتر به فروش می
رسند، اما شما همیشه می توانید چندین کارت با بازده بالا در بازه قیمتی
200 تا 300 هزار تومان پیدا کنید. این بازه قیمتی معمولا بهترین بازده در
برابر قیمت را ارائه می کند زیرا شامل کارت های سطح متوسط نسل فعلی و کارت
های سطح بالای ارزان شده از نسل قبلی می شود.
هنگام مقایسه دو کارت گرافیک با تکنولوژی های مربوط به دو نسل متفاوت،
سرعت ساعت و تعداد خطوط لوله را بررسی کنید. اگر مشخصات کاملا یکسان
بودند، کارت جدید تر را انتخاب کنید زیرا از قابلیت های جدید تری پشتیبانی
می کند. معماری چیپ های جدید، همچنین کارآمد تر هستند و شما بازده بالاتری
را با تعداد برابری از خطوط لوله کسب خواهید کرد.
GeForce 7900GT هم اکنون یکی از بهترین کارت های موجود با قیمت زیر 300 هزار تومان است.
7) توان مورد نیاز را دارید؟
با قوی تر شدن کارت ها، توان سیستم مورد نیاز به یک نگرانی بزرگ تبدیل شده
است. تولید کنند گان کارت های گرافیکی توصیه توان تولیدی توسط منبع تغذیه
سیستم را بر روی جعبه درج می کنند. اعداد چاپ شده معمولا کمی بزرگتر از
توان واقعی مورد نیاز هستند، زیرا شرایطی همچون منبع تغذیه ضعیف و یا
سیستمی با منابع زیاد را در نظر می گیرند.
کارت های سطح متوسط تا بالا معمولا به 400 تا 450 وات توان نیاز دارند.
کارت های دو تایی مانند SLI یا CrossFire Radeon X1900 TX به حداقل 550
وات توان نیاز دارند.
8) AGP و PCI Express
از زمان معرفی PCI Express در دو سال قبل، این تکنولوژی به خوبی جایگزین AGP شده است.
PCI Exp پهنای باند ی 2 تا 4 برابر AGP ارائه می کند و تقریبا کلیه کارت
گرافیک های جدید با این رابط عرضه می شوند. تولید کنند گان GPU هر از چند
گاهی پردازنده گرافیکی برای دارندگان سیستم های AGP تولید می کنند، اما
بهترین تجهیزات ابتدا برای PCI Exp عرضه میشوند.
اگر سیستم شما بیش از دو سال قدمت دارد، احتمالا یک شکاف AGP دارد. ارتقا
به PCI Express می تواند گران باشد زیرا مجبور خواهید بود مادربرد، CPU و
احتمالا حافظه خود را تعویض کنید. اگر چه در صورتی که سیستم شما بیش از دو
سال قدمت دارد هم اکنون می تواند زمان خوبی برای ارتقای کلی آن باشد.
9) SLI و CrossFire
شما همچنین برای ارتقا به یک پیکر بندی دو تایی از کارت گرافیک به PCI Exp
نیاز خواهید داشت. نصب یک سیستم با دو کارت و اجرای آن کار سختی است. برای
اینکار به مادربرد ی مناسب، دو کارت گرافیک هم ساز و یک منبع تغذیه پر
قدرت نیاز خواهید داشت.
Nvidia و ATI هر دو قالب های رقابتی برای پیکر بندی دو کارتی ارائه می دهند که به مادربرد های خاص خود نیاز دارند.
Nvidia ابتدا SLI را در سال 2004 معرفی کرد و از زمان برای کامل کردن این
پلتفرم استفاده کرد و حتی یک برنامه گواهی SLI برای مادربرد های و منابع
تغذیه و واحد های حافظه ارائه نمود. شما می توانید دو کارت GeForce مطابق
با SLI را از دو تولید کننده متفاوت با هم استفاده کنید به شرطی که GPU
های آنها یکسان باشد.
اما ATI تکنولوژی دو کارتی CrossFire خود را در 2005 معرفی نمود. همانند
SLI ، CrossFire به مادربرد ی همساز با آن، حافظه ایی با کیفیت و یک منبع
تغذیه قدرتمند نیاز دارد.
پیدا کردن دو کارت ATI که با هم بتوانند کار کنند کمی مشکل تر از Nvidia
است زیرا شما باید یک کارت CrossFire Edition را با یک کارت CrossFire
Ready در کنار هم قرار دهید تا کار کنند.
توسط دو GeForce 7950 GX2 دو پردازنده ایی می توانید 4 پردازنده گرافیکی در یک سیستم داشته باشید
10) کارت های بر روی مادربرد
اگر قصد دارید یک سیستم از پیش تعریف شده بخرید، به کارت گرافیکی آن دقت
کنید. اگر کارت گرافیک به صورت مجتمع با مادربرد است به سرعت انتخاب خود
را به مدلی با کارت گرافیک واقعی تغییر دهید. کارت هایی که بر روی مادربرد
قرار دارند برای برنامه های کاربردی ابتدایی مانند پردازش متن و یا وب
گردی مناسب هستند، اما برای بازی کردن به هیچ وجه جالب نیستند مگر اینکه
بخواهید بازی ها را در وضوح 800x600 و با 15 فریم در ثانیه انجام دهید.
نوشته های دیگران ()
نویسنده متن فوق: » کهکشان ( شنبه 87/4/29 :: ساعت 1:28 صبح )
»» لیست کل یادداشت های این وبلاگ
عملکرد کلیدهای F در ویندوز xpبا Safe Mode چگونه می توان مشکلات ویندوز را برطرف کرد؟بهترین حالت Safe Modeسلام کار دکمه scroll lock بر روی صفحه کی بورد چیست ؟کلیدهای Insert ، Pause/break . Scroll lock در کیبورد چه کاربردیضرورت Disk Defragmentation و Disk Cleanup در ویندوز به زبان سادهشنود موبایل چگونه انجام میشود؟ + روشهای مقابلهاجرای برنامه ها در یک فضای مجزا در حافظهاجباری کردن پسورد برای ویندوز 98 همانند ویندوز XPتهیه ی نسخه ی پشتیبان از رجیستری و تعمیر رجیستری آسیب دیده :مشاهده ی تغییرات ایجاد شده در رجیستری[عناوین آرشیوشده]