مجموعه مقالات رايانه MOGHALAT COMPUTER

? دو دستهبندي اصلي
قبل از بحث در مورد جزئيات، دانستن اينکه دو دستهبندي اصلي و کلي در مورد ساختارهاي گرافيکي وجود دارد، کمک موثري خواهد بود، اين دو دستهبندي عبارتند از Bit map و Vector (نوع سوم که کاربرد کمتري دارند فايلهاي متا هستند که تلفيق اين دو نوعند.)
Bit map کـه پيکـسل يـا خـطوط مـوازي (Raster) نـيز ناميده ميشود در هر گوشه و کنار، از تصاوير وب گرفته تا تصاويري که در برنامه Paint ايجاد ميکنيد، يافت ميشود. به عنوان مثال زماني که يک تصوير ديجيتال را باز ميکنيد به احتمال زياد يک تصـويـر Bit map را شـاهد خواهـيد بـود. در مـقابل بـرنامههاي طراحي مانند CAD با استفاده از قالب برداري (Vector) شکلها و تصاوير را ايجاد ميکنند. حال به ارائه توضيحاتي در مورد هر يک از اين دو ساختار گرافيکي ميپردازيم.
? Bit map:
اين سـاختار گـرافيکي بـا تـقـسيم تـصوير به تعدادي پيکسلهاي ريز و سپس تخصيص رنگ به هر پيکـسل و تنظيم شدت رنگ و سـايه آن کار ميکند. اگر چه هر پيکسل تنها ميتواند يک رنـگ و شـدت آن را نمـايش دهد اما يـک تصوير ميتواند شـامل صـدها و هزاران پيکسل باشد. گرافيک Bit map داراي يک مشکل اسـاسي اسـت و آن ايـن اسـت کـه چـنانچه بـخواهيد انـدازه يـک فـايل Bit map را بـزرگ کـرده و يا کـوچک کنيد، وضـوح و کيفيت آن تغـيير ميکـند و حتي موجـب به هـم ريختگي تصويرميشود.
برنامههايي کـه بـراي تـغـيـير انـدازه تصاوير Bit map اسـتفاده ميکـنـيـد يـکـي از ايـن دو شـيـوه را بـراي ايــن مـنـظـور به کار ميگيرند، شيـوه اول از طريق کشيدگي پيکسلها در هنـگام بـزرگ کـردن انـدازه تـصـاويـر عـمـل ميکـند، بـدون اينکه تعـداد پيکسلها را در کـل تـصويـر تغيـير دهـد امـا ايـن شـيوه ممـکن اسـت لبههاي تيز و دندانهدار در تصوير ايجاد کند.
نوشته شده توسط: کهکشان
:: کل بازديدها :: :: بازديد امروز :: :: بازديد ديروز :: :: مطالب قبلي ::
RSS
خانه
شناسنامه
پارسي بلاگ
پست الکترونيک
7515
86
128
:: موضوعات وبلاگ ::
:: درباره من ::

:: لينک به وبلاگ ::
|
:: لينک دوستان من ::
چند سايت مرتبط
:: لوگوي دوستان من ::

:: موسيقي وبلاگ ::
:: اشتراک ::
نام: | |
ايميل: | |
